今までに作ったゲーム

現在4作公開中

 

0SUM RULE Ver1.11

youtu.beウディタ製 恋愛SLG+ARPG

共に成長するライバル達を退け、
バレンタインにチョコをくれた女の子の中から
1人を選び、お返しをするゲームです。

第10回ウディフェスに提出した作品。
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ありすコンプレックス Ver2.00

youtu.be

ウディタ製 育成SLG+ノンフィールドハクスラRPG

塞込んでしまった少女の心の扉を開き、
大人への成長を見守るゲームです。

第11回ウディコンに提出した作品。
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サバイバルコンバット

youtu.be

SRC製 現代ものSRPG

突然銃社会化した国を舞台に、それを主導した人々と
翻弄される人々を描いた群像劇。

ありすコンプレックス、テロリストエンドの後日談。
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freegame-mugen.jp

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SRC製のゲームを遊ぶにはSRC本体が必要です。
(ツクールRTPのような物)
下記のサイトから入手してください。

www.src-srpg.jpn.org

第2回新人フリコン結果&ファンアート頂きました!

第2回新人フリーゲームコンテストに0SUM RULEというゲームを提出し、
結果ウディタ部門特別賞を頂きました!
応援してくださった皆さんありがとうございます!

実況してくださった

かなめさん

https://www.youtube.com/watch?v=coFK1C_pDmA&t=1s

にわりんさん

https://www.youtube.com/watch?v=cuIMzWeHGdA

お二方とも楽しい実況でした!感謝です!
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それから、ちゅうじさんからありこんのファンアートを頂きました!

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保育士エンドの場面写のような形で和みますね!
ちゅうじさんはノンフィールドRPGをよく作られている?方で、
私もプレイしましたこのゲーム…

www.freem.ne.jp

異世界転生とか流行りの要素を上手く組み込まれてるなと。
あと謎のタイトルやキャラクターの謎の関係性が徐々に明かされていく
シナリオも面白いのでお勧めです!
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あとはこれは厳密にはFAじゃなくてrtしたVを全員描くみたいなタグで
描いて頂いたのですが

宮河あこさん

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鵲邑夏さん

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可愛いイラストをありがとうございました<(_ _)>
お二方ともVtuber活動をされてる方なので
興味がある方は是非チェックしてみてください!

0SUM RULE公開、ファンアート頂きました

2/14~3/14まで開催されていた第10回ウディフェスに自作ゲーム
「0SUM RULE」を提出しました。

アクションゲーム好きの方にはそこそこ評価してもらえたのですが、
自分のゲームをプレイしている方がなかなか観測出来なかったのがちょっと
精神的にしんどかったといいますか…
まぁ自分からもっと沢山感想を書きに行った方がよかったのかもしれませんが…
ウディコンは規模が大きいのでウディタ界隈の外からも感想が来るので
そういった部分はやはりコンの方が強いのかなと思った次第です。
そもそもこのゲームは絶滅した「恋愛SLG」を現代に蘇らせるぜ!
みたいな気持ちで作ったのですが、
フェスって蓋を開けてみたら女性参加者さんが多かった…
このゲームは完全に男性向けなんで、出す場所間違えた感がありました。はい…

そんな中でも、前作をコンプ+ファンアートまで描いてくださった
テツロンさんが、今回もコンプしてくださったり、
12回ウディコンで弾シュー「SeekerMemoria」で好成績を収めたえばぐりさんから、
ファンアートを頂けたりしました。

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真夜の持つどこか神秘的な雰囲気を的確に捉えてくださってたり、
ロゴが十字になってるのも、10回フェスにかかっててお洒落だし、
幼少時代の真夜の笑顔は可愛くて癒されました!

この素敵なファンアートにどれだけ心救われた事か…
ありがとうございます!!!<(_ _)>!!!

ここに描かれてる真夜は主人公の妹で物語のキーとなる人物の1人です。
1番書くのに苦労したのが先生で2番目に苦労したのがこの子だったり…
真夜のトゥルーエンドは最後に書いたのですが、
設定に遊びを持たせていたので、かなり自由に書けて楽しかった記憶があります。
特に裏真夜はお気に入りというか、ああいう人を見下してるキャラが好きというか…
詳しくは真夜トゥルーエンドを見てもらいたいですね。
下記の通り少し手を加えて4/30締め切りの第2回新人フリコンやふりーむにも提出するので是非。

で、まぁここからはお知らせになりますが、
ゲーム制作はたぶん数年間くらい休止になると思います。
その間も気が向いたら今作ゼロサムルールと前作ありこんは更新を行う予定です。
ゼロサムルール
 ・pieceを使って購入できる後書きやアフターストーリーの追加(自作スチルとかも入れたい)
 ・イベントの追加(ライバルキャラとのイベントとかも入れたい)
 ・新キャラ追加(可能性は低い)
 ・新ボス追加(可能性は低い)
 ・高難易度と低難易度を追加
 ・オンラインランキングの追加
〇ありすコンプレックス
 ・ゲストキャラ追加
 ・冒険パートエリア100以降の追加

ありコンVer2.00に更新、ファンアート頂きました

以前Twitterでゲストキャラを募集する企画を行ってて、
現在は休止中なのですが、せっかくなので作った分だけでも公開する事に。
ゲストキャラとゲストキャラの異世界を1つ追加しました。

キャラ性能的には独自のリミットスキルでパーティ全体の命中と回避を高められます。
相手のパリ―イングを無効化できたり、命中が低い代わりにクリティカルの高い斧
と合わせて使うといいと思います。
ちなみにありこんの最強武器は斧なので…
自身もカオティックスラッガーという低命中高威力のスキルを持つので、
リミットスキル発動後に連続して叩き込むのも良しです。
回避アップはパリ―イング相当なので、パーティが壊滅状態の時に立て直す事も可能です。

今後この企画を再開するかどうか迷ってる現状です。
だいぶ制作者としての体力がなくなってしまったので…
オラにモチベを分けてくれ(貪欲
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それから、なんと…
第11回ウディコンで同席したお魚UFOさんにありすコンプレックスのファンアートを頂きました!

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可愛すぎる!目に入れても痛くないとはこの事か!
ありすと空前寺が街を歩くシーンは作中でも結構あるので
照らし合わせて楽しんでいただければと思います。

お魚さんの作品「フラグメントワールド」を一目見た時から、
実はこの方の絵柄に惚れこんでいたところがありまして…
Twitterでは平静を装ってたけど裏では限界オタクと化していたという…

ありがとうございます!!!

近況 20/11/01

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2月 ・新作を作り始める

4月 ・ファンアートを5つ描いた

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テツロンさん作「REGAIN CACAO」

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ジャッカルDさん作「魔法交騒譚 ~The Black Box~」

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みずゆさん作「for get」

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シロツメさん

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お魚UFOさん作「フラグメントワールド」

いい勉強になった。
ここまで短期間で大量のデジタル絵を描くのいつ以来だ…

6月 ・密かに男性Vとして活動してたけどバ美肉ボイチェンVに転向
    ・Vtuberのにわりんさんにありこんを実況してもらえた

youtu.beこちらが最初の動画。

youtu.beこちらが最後の動画。ここまで圧勝できた人は数少ない…

8月 ・12回ウディコン作品を遊び9つほど評価
    ・サバイバルコンバット完成

9月 ・にわコンに「Vsurvivor」というゲームで出場

【100人記念配信!】#3「にわりんゲームコンテスト」会場はこちら! - YouTube

www.freem.ne.jp実況が確約されていて、にわりんさんの人柄の良さも相まって
応募作品は驚異の30作超え。私の作品は第3回配信を見てもらえればと。
更ににわりんさんから作者全員に感謝状が届くという嬉しいサービスも。
第2回あるとしたらかなりの規模になりそう。

Mythical Fantasy - story of finding myself -

そういえば、コンテストで同じゆうひなさんの
立ち絵を使っていたゲームがありまして…

なんとなくプレイしてみたんですが、面白かったです。
テイルズリスペクトのゲームシステム。
王道巻き込まれ系ファンタジー
難易度はやや高めだが協力奥義など随所に工夫がみられ面白い戦闘。
サイドビュー戦闘など演出面も凝っている。

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そしてなによりキャラが可愛い(これ重要

それだけに面白くなってきた所で終わってるのが残念…
続きが出たらプレイしたい。

ありコン、大々的に実況していただきました

tellさんというYoutuberさんにありコンを実況して頂きました!
以前、双月イデアさんという可愛い声のvtuberさんにも実況して頂いたのですが、
ありコンは結構際どいシーンが多く、
それをイケボや可愛い声で読み上げてもらえると
嬉しいやら申し訳ないやらって気分になってしまいますね*1タシタシ
tellさんはウェブラジオ的な動画も公開している方だけあって、
トーク力が凄まじく、こちらの動画も楽しめる内容になってます。


可愛い女の子と心を通わせて育てるのです! #1『ありすコンプレックス』【tellのゲーム実況】

こちらは1回目の動画です。出来ればここから順に観てもらいたいです。


お帰り、ありす。そして・・・ #11『ありすコンプレックス』【tellのゲーム実況】

こちらは11回目の動画。やっぱりこのエンドの優先度が高過ぎるのでしょうかね…


さぁ、行こうか。 #14『ありすコンプレックス』【tellのゲーム実況】

そしてこちらが14回目の動画。冒険パートのラスボス戦の動画です。
シャルフを熱演してくださってたり、手に汗握る激戦だったり、
見所満載でおすすめです!


実は私も、YouTubeの方でゲーム実況をやったりしているので、
tellさんとイデアさんの動画はめちゃくちゃ勉強になりました。
お2人のこれからのますますのご活躍、お祈り申し上げます!

*1:ノェ`*)っ

ありコン、Ver1.10に更新

待たせてしまいすみませんでした。
ありコンをアップデートしました。
新規エンディングを2個追加しました。
今後はよっぽどいい異世界の案やエンドの案が浮かばない限り更新はないです。
申し訳ないですが、もう少しゲーム制作をつづける事にしましたので、
今後は新作の制作の方に力を入れていく事にします。
ポケモンやwizのようにシリーズ間でデータの互換性を持たせる事に
ちょっと憧れていたので、ありコンのセーブデータを
新作にコンバートできるような仕組みを作りたいと思っています。
うまくいったら、ですが。
なのでありコンの(特に冒険パートを進めた)セーブデータを保存しておいていただけると
いい事があるかもしれません。

最後に去年のクリスマス用に描いた絵を飾っておく。

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新作の方も工程数が把握できるようになったらありコンみたいに
進捗状況を報告しようと思ってます。

まずやる事としては
1・自己紹介動画を撮りvtuber用アカウントの鍵を解く
2・新作の参考になるゲームをプレイする。出来れば動画を撮る
3・他のvtuberアカウントをフォローする
4・新作の大まかなストーリー、世界設定、人物設定を決める
5・公式のコモンで使えるような物が無いか探す
6・必要なコモンを自作する
7・シナリオを入れない、数値だけの試作品を作る
8・シナリオを書いて肉付け

2と4を並行して行い、終わり次第5。
7の工程は省くかもしれない。ありコンは省いてた。
でもそれでゲームとしての面白さが確保できてるか最後まで不安で、
そのせいでモチベ低下を招いたからなぁ…うーむ(~_~)