エロブルはじめマスタ

いつかはやろうと考えていたんですけどね。
あまりにも無気力で創作活動全般のやる気が起きず、
かつ暇を持て余していたので見事に誘惑に負けた。
個人的にDMMのゲームにはいいイメージがなかったんですけどね。
フリゲ―、エロゲー、コンシューマゲーを廃れさせた原因の一つなんじゃないかと
思っていまして。
だが、実際にやってみるとそれらが廃れるのも頷ける。
サイゲームズなんかと比較するとエラーがかなり頻繫に出たり
UIがゴミだったりするけど、
それらに目を瞑ればなかなか。
このレベルのゲームが無料で出来るんだもん、そりゃあね…って感じ。

リセマラ必須らしいけど、100幻獣なんて全然出る気配が無いので、
リセマラ5回目くらいでガチャの目玉らしいイリスという子が引けたのでこれで妥協する。

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ちなみにその前はクトゥルフというSSRやSRにしては強いヒーラーのブエルが引けたりした。

魔法少女サイト 感想

バハのイベントをこなしながらだけど、ようやく完走したので感想。

満点ではないけれども、久しぶりに完走できたアニメ。
完走出来たのはたぶん去年のバハソウル以来?
それだけで個人的には評価できるアニメだと思うんだが、
こーゆーのに限って売り上げ伸びないんだよなー。
GGOとかより全然面白かったんだが。
GGOはくだらない理由で戦ってるし、
軍人っぽいキャラが急に怯えだしてくそ萎えたし。
主人公補正も強すぎでとにかくくそ萎えたので途中から見てません。
対してこれは、魔法少女ものというよりは能力バトルものに近いが、
かなり殺伐としていて結構見るのに体力いるけど、
人死にとかリョナ描写も結構容赦なくあって、緊張感があってよかった(小並感
一方通行の中の人が全盛期の一方通行クラスのクレイジーっぷりを発揮していたり、
フリーザ様がテーマ曲を熱唱しだしたりネタ方向でも楽しめた。
あとは単純に幸薄そうな主人公がとにかく可愛かった。

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神バハのイベントはこんな感じ。

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人属性の期待の新人エヴァミアの育成だから走ったけど、
もう水イベはやらねー。
この前のミレイの下位互換な上、
育成にかかる水は3500も必要。ミレイは2700で買えるし、
不要になったら売れるし。とにかく割に合わない。

きせきの扉

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www.freem.ne.jp

知る人ぞ知る傑作SFノベルゲー「きせきの扉」を今更ながらプレイしました。
アンディー・メンテというサークル、名前だけは知ってたけど、
実際アンディー・メンテ製ゲームをプレイしたのは初めて(だと思う)
詳しくはネタバレになるので語れないけど、
SFだけに壮大なスケールの話でした。
世界観自体はかなり複雑だけど、話の流れは普通に追っていけた。
SFが好きな人ならやって損はないと思う。
他のアンディー・メンテ作品にも触れてみたいと思います。

茜色回顧録公開

ノベルゲーム「茜色回顧録」を公開しました。

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masato517.hatenablog.com

ブラウザ上でプレイ出来ます。スマホブラウザでも動きます。
5分程度で終わる短編なので、
プレイして感想やアドバイスなど頂けるとありがたいです。


今回使用させて頂いたのは「script少女 のべるちゃん」というツールです。
完全無料のスマホアプリです。
使ってみた感想としては、
・プリセット素材が豊富で、素材集めの手間を省ける
スクリプトのコピペが出来ない
・PCでいうところのデリートキーが存在しないので、やや不便
・直感的に画像配置可能だが、座標指定は出来ないので微調整が難しい
まぁ、悪くはないツールだと思います。


茜色回顧録の開発経緯についても触れておこうと思います。
個人ブログだし、観覧者少ないからいいよね(;^ω^)

山崎は高校の時に書いていた漫画のサブキャラで、
茜色回顧録の大本となった彼主役のスピンオフを書いたのも高校の時でした。
ちなみに、山崎のビジュアルや性格はガンダムWのデュオを強く意識してます。
このスピンオフが結構気に入っていたので、短編小説としてリメイク。
黒い設定もその際に書き加えたもので、漫画版はただ幼馴染を助ける話でした。
2016年頃から、過去作品のリメイクがマイブームになっていた。

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cybernetics 20XX、twilight_goddessも原作は学生時代に書いたものです。
2017年にウディタ版を作り始め、途中別の作品に浮気し、
今年のGWにふと思い立って、バッドエンドルートは作り終えました。
その時点で、素材使用規約に引っ掛かっている事が発覚したので凍結。
ちなみに、フランクフルトのシーンや、助けた後のシーンは
ウディタ版になって書き加えたものです。
漫画版、小説版は本当に助けて終わりという感じでした。

そんなわけで、自分の中では結構思い入れのある作品になりましたね。
素直になれなくて、好きな人には意地悪してしまうけど、
いざとなったら全力で助けに行くっていうのは、
自分の中ではかなり好みです( *´艸`)
機会があれば、山崎がサブキャラ扱いの漫画もゲーム化してみたいと思います。
こちらは原作が未完だからどう転ぶかわかりませんが。 

 

3連休なのに

リア充っぽい事もしてないし、夏らしい事もしてないし、
ゲームも作ってません(;^ω^)
作るつもりだったけど、ちょっとショックな事があり、
完全に腐ってました。
流石にまずいので明日(今日)から本気出す。
考えているのは、
のべるちゃんというノベルゲー制作アプリを見つけたので、
これでGWに作って素材使用規約に引っ掛かり
お蔵入りとなったノベルゲーを移植するつもり。

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一応ディスコードの作業鯖に所属してるので、そこで宣伝すれば
多少反響があるかも(あったらいいな)
反響があったり、ツールの使用感が良ければ、
以前作りかけて放置していたアルスマグナの続編もこれで作ろうかな。

masato517.hatenablog.com

RPGとして作るより、ノベルゲーにした方が
色々と資料を読み込めて勉強になりそうだし。
ただこれアプリがサービス停止したらデータ吹っ飛びそうなので、
続アルマグは他のツールで作るかも。
出来れば、前日談、アルマグ、後日談1、2でシリーズ化したい。
よくあるなんちゃらサーガみたいな?

青い欠如

青い欠如というNScripter製のノベルゲーをプレイしたので感想とか。

www.freem.ne.jpふりーむのレビューにもある通り難解な話でした。
所々不気味さを感じるシーンがあり、それらのシーンの意味を求めるために
ひたすら読み進められるわけですが、あまりにも難解で自分には理解不能だった。
一風変わったノベルゲーをプレイしたい方や、
メインヒロインの立ち絵にびびっと来た方などにおすすめ。

 


6月7日日にweb拍手ボタンを押してくださった方、ありがとうございます。

ポケモンウルトラムーンクリア

ポケットモンスター ウルトラムーン- 3DS

ポケットモンスター ウルトラムーン- 3DS

 

プレイ時間は約60時間。レベルは平均63。
パーティはアーカラ島から変更なし。
使えた順に
ジバコイル タイプが優秀で炎格闘地面以外なら大体相手にできる
アシレーヌ 格闘悪ドラゴンなどに強気で出せる
ルチャブル 序盤のエース。終盤も軽業剣舞がハマれば強い
・ガラガラ  攻撃こそ高いが遅く、不意の悪技で落ちやすい
ゾロアーク たまたま育てていたのでウルトラネクロズマ戦で活躍した
ムーランド もの拾い役。BWでも同じことをしてた。リーグ前に進化
辛かった相手は
スイレン   PT的にランターンが天敵過ぎた
ジャラランガ 技範囲広過ぎて笑う。どくづきとか
ルザミーネ  ミロカロスドレディア辺りが辛かった

南国の雰囲気が感じられて良かったものの、
話的にもキャラクター的にも特に印象に残るものはなかった。
リーリエは腐に不人気らしいがまぁ頷ける。
まず第一印象から悪い。橋でコスモッグを助けた後、
守り神に助けられたと言ったのがなんかなぁ。
まず命を張った主人公を労わるべきなんじゃないかと。
ウルトラネクロズマの時も自分のポケモンがさらわれたのだから
自分もウルトラメガロポリスに行くべきなんじゃないかなーと。
外見はかわいいので性格ブスっぷりが際立って見えた。
リーリエに振り回されて、他のキャラとの絡みが薄すぎるのが残念。
スイレンとかあざとかわいいアセロラとか、
磨けば光るキャラはいっぱいいるのに、掘り下げが全くなくて残念。
UBとかに関してはインターネットで見た
奇妙な生き物が載っているウェブサイト(名前忘れた……)っぽい。

BGMはまぁまぁ。特に大試練のBGMは良かった。

スイッチでポケモン出たらたぶんスイッチ買いますわ。
今のところPS4とすごく迷ってるけど。
丸一カ月くらい創作活動してないので、さすがにそろそろ動こう。
切りのいいとこまでやったらポケモンに戻る感じで。
今頭にあるパーティで戦えるかいまいち自信が持てないので
ちょっと1から別の候補を考えたい。
その前に旅パでバトルツリー行ってリハビリすればなんとか。